Fate/GO クラス 種類 特徴

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Fate/GOのクラスの種類と特徴

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Fate/GOのクラスの種類と特徴を紹介します。

 

Fate/GOには、通常クラス7種類と、特殊クラス(固有クラス)2種類があります。

通常クラス

セイバー

Fate/GO セイバー

剣が象徴のクラス。

 

Quickは少ないけど、ArtsとBusterがバランス良く出る傾向にあるので、宝具を出すタイミングを取りやすく、とどめ役としても優秀。

 

セイバークラスには、アルトリアやアルテラなど優秀なサーヴァントが多い。

 

ランサーに強く、アーチャーに弱い。

 

ランサー

Fate/GO ランサー

槍が象徴のクラス。

 

Artsが少なく、QuickとBusterがバランス良く出る傾向にある。※Artsは少なめだけど、体感的には意外とNPは溜まりやすい。

 

2016年2月11日現在、★5のサーヴァントが出てこないので、★4のエリザベートやアルトリア(オルタ)の存在は大きい。★5のスカサハが常に出てきてくれれば・・・。

 

アーチャーに強く、セイバーに弱い。

 

アーチャー

Fate/GO アーチャー

弓が象徴のクラス。

 

Artsが多い傾向にあり、NPが溜まりやすい。

 

Atkが低めのサーヴァントが多いので、宝具で補ってくださいということでしょうか。

 

アーチャーの人気者、ギルガメッシュも思ったより強くなかったり・・・(^◇^;)

 

ランサーに弱く、セイバーに強い。

 

ライダー

Fate/GO ライダー

乗り物が象徴のクラス。

 

Busterが少なく、QuickとArtsがバランス良く出る傾向にある。

 

攻撃してよし、宝具使ってよし、という汎用性の高さが特徴です。

 

クリティカルスターの振り分け率が高めなので、クリティカルが出やすい利点もあります。

 

キャスターに強く、アサシンに弱い。

 

キャスター

Fate/GO キャスター

魔術師が象徴のクラス。

 

Artsが多く、NPが溜まりやすい。

 

攻撃力が低いので肉弾戦には向きませんが、攻撃や状態変化のスキルなどで戦闘を助けてくれます。

 

アサシンに強く、ライダーに弱い。

 

アサシン

Fate/GO アサシン

暗殺者が象徴のクラス。

 

攻撃力はそれほどではありませんが、Quickが多いので、クリティカルスターを出すことが得意。

 

ハマれば、50個オーバーのクリティカルスターが貯まることも。そうなると次のターンは全員100%のクリティカルです。

 

ライダーに強く、キャスターに弱い。

 

バーサーカー

Fate/GO バーサーカー

狂人が象徴のクラス。

 

Busterが多く、攻撃力が高いのが特徴。

 

他のクラスと違って、攻撃するときはシールダー以外の全クラスに対して弱点攻撃となって、ダメージを多く与えられる。

 

反面、攻撃されるときは弱点となって、よりダメージを受けてしまうという、変わったクラス。※シールダーは通常ダメージ。

 

ダメージが多く与えられるのはいいのですが、ボコられることもよくあるという、難しいクラスでもあります。

 

私は正直、バーサーカーは苦手です。扱いにくいので><

特殊クラス(固有クラス)

シールダー

Fate/GO シールダー

マシュ専用クラス。

 

相性の影響を全く受けないクラスでもあります。※クラスによる有利不利なし。

 

また、スキルも防御に特化したものばかり(クラス名が『シールダー』だし)。

 

敵の攻撃は思い切り防いでくれますが、攻撃面では全く頼りになりません。

 

というのも、もともと攻撃力がない上に相手による有利不利が全くないので、どの相手でも通常ダメージしか与えられないのです。

 

コスト0なので序盤のパーティー編成で助けられますが、マスターレベルが上がりサーヴァントが増えてきたら、戦力外になるかも。

 

ルーラー

Fate/GO ルーラー

ジャンヌ・ダルク専用クラス。

 

バーサーカー以外の攻撃を半減してくれ、その上トップクラスのHPを持っています。

 

特筆すべきは宝具。

 

1ターン、ジャンヌ・ダルクはスタンで動けなくなるのが難点ですが、味方全体を無敵状態・ターンごとに回復・防御力強化という、崩れそうになっているパーティーを立て直してくれる、ありがた〜い宝具の持ち主。

 

スキルも非常に優秀なので、ゲットしたらぜひ育ててください。

 

攻撃力は低いのですが、気になりません。

 

★5のサーヴァントなのでなかなか手に入らないのが、難点中の難点・・・。

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